Twitchで本格的に配信を初めて2ヶ月。視聴者数を増やすために行ってきたこと

Twitchでマイク付き配信を開始したりしてみた
Twitchというゲームに特化した動画配信サービスがあります。動画配信サービスはインターネット上に腐るほど存在していますが、「ゲームに特化した」サービスとしてはあのYoutubeを抑えて最大規模です。私は今までもTwitc...

私がマイク付きで配信を始めてから、2ヶ月が経ちます。この2ヶ月で私を取り巻く環境は大きく変わりました。と言っても以前から続いていた交流はそのままなので、変わった、よりは拡張された、と言った方が正しいのかもしれません。

さて、この2ヶ月で、Twitchにおける私のチャンネルの過去30日平均視聴者数は0.3人から0.9人に増加しました。とはいえ、私の周りでは1ヶ月程度でサクッと3人/hを達成しアフィリエイトプログラムに参加していますので、それに比べるとだいぶ遅いペースです。一応、近似曲線を活用した予測線によると、おそらく今年中には達成できるのではないかなとの見込みが出ています。視聴者がいることで新たな視聴者が呼び込まれますので、この場合は多項式近似で問題ないとは思うんですけど。いずれにせよ、大きくはないですが確実に視聴者数が増加しています。ただの一次関数的増加でも半年以内には達成できるでしょう。

私のトークスキルの低さとかその辺はもうどうしようもないもの(そのうち時間が解決するんじゃないのと思っている)として、それ以外の部分で戦略上の問題点も見えてきたので、今はアフィリエイトプログラム参加後をも見据えて裏でコソコソ動いています。最早他人と比較してもしょうがないと諦めの境地に達しているので、こればかりはのんびりやるしかないです。

今までも小賢しく視聴者数アップ施策をやってきた訳なのですけれども、それらがどう効果があったのかについて、表に出せるものについて軽く触れたいと思います。

まず、私の配信の最終目的は様々なゲームの紹介や布教ですが、そもそも視聴者が居なければこの目的は達成できないので、一旦視聴者が現れる見込みのないドマイナーなタイトルは避けるようにしました。かといって、人気ゲームを遊んだところで腕が伴っていないので人気は集まらないでしょう。ともかく、アフィリエイトプログラムまではいくつかのゲームを我慢しています。

配信環境を整えることもやりました。マイクはUSBタイプのものにした上で『RTX Voice』も導入し、雑音の介入をなるべく避けて音声をクリアにするようにしました。敢えてフレームレートを60fpsから30fpsにすることで、ビットレートを上げること無く画質を改善させました。これらがどう出るかは未知数ですが、少なくともノイズまみれよりはマシでしょう。

マイクに常時ノイズが入る問題を『RTX Voice』が解決してくれた。『GTX』でも動作
過去に「マイクに高周波のノイズが入る」とボヤいていたことがありました。扇風機かも?なんて(無駄な)ことを思ったりして色々試しましたが結局未解決で、今までノイズに気付いていなかったのはBGMやSEが静かなゲームを遊んでいなかったこと...

次に、スケジュールを細かく決める方式。どのゲームをいつ遊ぶか決めて、逐一Twitterでお知らせする。お知らせ機能も全てIFTTT等を活用して殆ど自動化させました。配信するゲームをあらかじめ決めていたことで、様々なゲームを満遍なく遊べて積みゲー消化のスピードが上がりました。

Twitchで本格的に配信を初めて1ヶ月
早いもので、Twitchで本格的に配信を初めて1ヶ月が経ちました。1ヶ月前に比べるとやや交流の幅が広がったかな、という感じですが、一方で平均視聴者数は横ばいです。悲しいね、バナージ。一応、フォロワー数は70人を突破しました...

しかし、集客効果はほぼゼロだったと言って良いでしょう。一週間程度の配信告知(配信開始)ツイートの解析を見て、リンクがクリックされた回数は0。それらのツイートはなんかやたらとRTされたりふぁぼられたりしましたが、それでも0。無意味でした。そもそもTwitchを使わない人はリンクをクリックしないだろうし、使う人は私に興味を持っているのであれば私をフォローしているはずですので、アプリから配信開始の通知が行きます。ならば不要じゃね?と思いやめました。

私自身も思ったのですが、配信を見に行く優先度の低い人間がスケジュールを公表していたところで、優先度の高い人が同時時刻に配信していたらそっちに行くわな、と。この施策は私に固定の(熱心な)ファンがいる場合のみ成り立つ手段であることがわかりました。

次に、音声認識による自動文字起こし&翻訳。こちらは『ゆかりねっとコネクター』を使用させていただいてます。日本人の視聴者が増加している一方で、国籍別視聴者の比率もある程度保ったままなので、翻訳による効果はそこそこあるのではないかなと思っています。その割にはあまりチャットにコメントを残していく人が少ないので、私に何を求めているのかも含めて今後どうなるかは不透明です。

ゆかりねっとコネクター | まあちゃんバザール
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そうなんですよ。今までやってきたことが直接的に役立っていないんですよ。どうやれば視聴者が増えるのか、本当にさっぱりわかりません。その一方で、何言ってるのか認識不能なレベルの音量でしか喋っていない人が視聴者を10人集めていたり、マイク無しの人が100人集めてたり、おそらく私がスキルを磨いたところでどうにもならない事象が山ほどあるのでままなりません。ほんと、どうすれば視聴者数が増加するのでしょうね。

最後に、私のチャンネルを紹介します。私の配信ではハードを問わず様々なタイトルで遊んでいますので、なんかいいゲーム無いかなーと思ったら試しに見てみていただけると助かります。

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